it-swarm-vi.com

Chúng ta có thể nhận được bao nhiêu địa chỉ bộ nhớ với bộ xử lý 32 bit và ram 1gb?

Chúng ta có thể nhận được bao nhiêu địa chỉ bộ nhớ với bộ xử lý 32 bit và ram 1gb và bao nhiêu địa chỉ với bộ xử lý 64 bit?

Tôi nghĩ rằng nó là một cái gì đó như thế này:

1GB ram chia cho 32 bit hay chia cho 4? để lấy số lượng địa chỉ bộ nhớ?

Nhưng tôi không chắc chắn. Đó là lý do tại sao tôi hỏi.

Tôi đỏ trên wikipedia rằng 1 địa chỉ bộ nhớ rộng 32 bit hoặc 4 octet (1 octet = 8 bit), so với 64 bit bộ xử lý trong đó 1 địa chỉ bộ nhớ hoặc 1 số nguyên rộng 64 bit hoặc 8 octet. Nhưng không biết tôi có hiểu đúng không.

11
johan smohan

Câu trả lời ngắn: Số lượng địa chỉ khả dụng bằng với địa chỉ nhỏ hơn:

  • Kích thước bộ nhớ tính bằng byte
  • Số nguyên không dấu lớn nhất có thể được lưu trong máy Word của CPU

Câu trả lời dài và giải thích ở trên:

Bộ nhớ bao gồm các byte (B). Mỗi byte bao gồm 8 bit (b).

1 B = 8 b

1 GB RAM thực tế là 1 GiB (gibibyte, không phải gigabyte). Sự khác biệt là:

1 GB  = 10^9 B = 1 000 000 000 B
1 GiB = 2^30 B = 1 073 741 824 B

Mỗi byte bộ nhớ có địa chỉ riêng, cho dù máy CPU có lớn đến đâu. Ví dụ. CPU Intel 8086 là 16 bit và nó được giải quyết theo bộ nhớ theo byte, do đó, CPU 32 bit và 64 bit hiện đại cũng vậy. Đó là nguyên nhân của giới hạn đầu tiên - bạn không thể có nhiều địa chỉ hơn byte bộ nhớ.

Địa chỉ bộ nhớ chỉ là một số byte mà CPU phải bỏ qua từ đầu bộ nhớ để đến địa chỉ mà nó đang tìm kiếm.

  • Để truy cập byte đầu tiên, nó phải bỏ qua 0 byte, vì vậy địa chỉ của byte đầu tiên là 0.
  • Để truy cập byte thứ hai, nó phải bỏ qua 1 byte, vì vậy địa chỉ của nó là 1.
  • (và kể từ đó trở đi...)
  • Để truy cập byte cuối cùng, CPU bỏ qua 1073741823 byte, vì vậy địa chỉ của nó là 1073741823.

Bây giờ bạn phải biết 32-bit thực sự có nghĩa là gì. Như tôi đã đề cập trước đây, đó là kích thước của một máy Word.

Machine Word là dung lượng bộ nhớ CPU sử dụng để giữ số (trong RAM, bộ đệm hoặc các thanh ghi bên trong). CPU 32 bit sử dụng 32 bit (4 byte) để giữ số. Địa chỉ bộ nhớ cũng là số, vì vậy trên CPU 32 bit, địa chỉ bộ nhớ bao gồm 32 bit.

Bây giờ hãy nghĩ về điều này: nếu bạn có một bit, bạn có thể lưu hai giá trị trên đó: 0 hoặc 1. Thêm một bit nữa và bạn có bốn giá trị: 0, 1, 2, 3. Trên ba bit, bạn có thể lưu tám giá trị : 0, 1, 2 ... 6, 7. Đây thực sự là một hệ thống nhị phân và nó hoạt động như thế:

Decimal Binary
0       0000
1       0001
2       0010
3       0011
4       0100
5       0101
6       0110
7       0111
8       1000
9       1001
10      1010
11      1011
12      1100
13      1101
14      1110
15      1111

Nó hoạt động chính xác như bổ sung thông thường, nhưng chữ số tối đa là 1, không phải 9. Số thập phân 0 là 0000, sau đó bạn thêm 1 và nhận 0001, thêm một lần nữa và bạn có 0010. Điều gì xảy ra ở đây cũng giống như có số thập phân 09 và thêm một: bạn thay đổi 9 thành 0 và tăng chữ số tiếp theo.

Từ ví dụ trên, bạn có thể thấy rằng luôn có một giá trị tối đa bạn có thể giữ trong một số có số bit không đổi - bởi vì khi tất cả các bit là 1 và bạn cố gắng tăng giá trị lên 1, tất cả các bit sẽ trở thành 0, do đó phá vỡ con số. Nó được gọi là tràn số nguyên và gây ra nhiều vấn đề khó chịu, cho cả người dùng và nhà phát triển.

   11111111    = 255
+         1
-----------
  100000000    = 0   (9 bits here, so 1 is trimmed)
  • Trong 1 bit, giá trị lớn nhất là 1,
  • 2 bit - 3,
  • 3 bit - 7,
  • 4 bit - 15

Số lớn nhất có thể luôn là 2 ^ N-1, trong đó N là số bit. Như tôi đã nói trước đây, một địa chỉ bộ nhớ là một số và nó cũng có giá trị tối đa. Đó là lý do tại sao kích thước của máy Word cũng là một giới hạn cho số lượng địa chỉ bộ nhớ khả dụng - đôi khi CPU của bạn không thể xử lý số lượng đủ lớn để giải quyết nhiều bộ nhớ hơn.

Vì vậy, trên 32 bit, bạn có thể giữ các số từ 0 đến 2 ^ 32-1 và đó là 4 294 967 295. Nó không chỉ là địa chỉ lớn nhất trong RAM 1 GB, do đó, trong trường hợp cụ thể của bạn là RAM sẽ là yếu tố hạn chế.

Giới hạn RAM cho CPU 32 bit về lý thuyết là 4 GB (2 ^ 32) và đối với CPU 64 bit là 16 EB (exabyte, 1 EB = 2 ^ 30 GB). Nói cách khác, CPU 64 bit có thể xử lý toàn bộ Internet ... 200 lần;) (ước tính bằng WolframAlpha ).

Tuy nhiên, trong các hệ điều hành đời thực, CPU 32 bit có thể giải quyết khoảng 3 GiB RAM. Đó là do kiến ​​trúc bên trong của hệ điều hành - một số địa chỉ được dành riêng cho các mục đích khác. Bạn có thể đọc thêm về cái gọi là rào cản 3 GB trên Wikipedia . Bạn có thể nâng giới hạn này bằng Gia hạn địa chỉ vật lý .


Nói về địa chỉ bộ nhớ, có một vài điều tôi nên đề cập: bộ nhớ ảo, phân đoạnphân trang.

Bộ nhớ ảo

Như @Daniel R Hicks đã chỉ ra trong một câu trả lời khác, các hệ điều hành sử dụng bộ nhớ ảo. Điều đó có nghĩa là các ứng dụng thực sự không hoạt động trên các địa chỉ bộ nhớ thực, nhưng các ứng dụng được cung cấp bởi HĐH.

Kỹ thuật này cho phép hệ điều hành chuyển một số dữ liệu từ RAM sang cái gọi là Pagefile (Windows) hoặc Swap (* NIX). Ổ cứng chậm hơn RAM một chút, nhưng nó không phải là vấn đề nghiêm trọng đối với dữ liệu hiếm khi được truy cập và nó cho phép HĐH cung cấp các ứng dụng nhiều hơn RAM so với thực tế bạn đã cài đặt.

Phân trang

Những gì chúng ta đã nói về cho đến nay được gọi là sơ đồ địa chỉ phẳng.

Phân trang là một lược đồ địa chỉ thay thế cho phép giải quyết nhiều bộ nhớ hơn mà bạn thường có thể với một máy Word trong mô hình phẳng.

Hãy tưởng tượng một cuốn sách chứa đầy những từ 4 chữ cái. Giả sử có 1024 số trên mỗi trang. Để giải quyết một số, bạn phải biết hai điều:

  • Số lượng trang mà Word được in.
  • Từ nào trên trang đó là từ bạn đang tìm kiếm.

Bây giờ, đó chính xác là cách CPU x86 hiện đại xử lý bộ nhớ. Nó được chia thành 4 trang KiB (mỗi trang 1024 từ) và các trang đó có số. (thực tế các trang cũng có thể là 4 MiB lớn hoặc 2 MiB với PAE ). Khi bạn muốn đánh địa chỉ ô nhớ, bạn cần số trang và địa chỉ trong trang đó. Lưu ý rằng mỗi ô nhớ được tham chiếu bởi chính xác một cặp số, đó sẽ không phải là trường hợp phân đoạn.

Phân khúc

Chà, cái này khá giống với phân trang. Nó được sử dụng trong Intel 8086, chỉ để nêu tên một ví dụ. Các nhóm địa chỉ hiện được gọi là phân đoạn bộ nhớ, không phải trang. Sự khác biệt là các phân đoạn có thể chồng lấp và chúng trùng nhau rất nhiều. Ví dụ, trên 8086 hầu hết các ô nhớ có sẵn từ 4096 phân đoạn khác nhau.


Một ví dụ:

Giả sử chúng ta có 8 byte bộ nhớ, tất cả đều giữ các số 0 trừ byte thứ 4 bằng 255.

Minh họa cho mô hình bộ nhớ phẳng:

 _____
|  0  |
|  0  |
|  0  |
| 255 |
|  0  |
|  0  |
|  0  |
|  0  |
 -----

Minh họa cho bộ nhớ phân trang với các trang 4 byte:

 PAGE0
 _____
|  0  |
|  0  |
|  0  |  PAGE1
| 255 |  _____
 -----  |  0  |
        |  0  |
        |  0  |
        |  0  |
         -----

Minh họa cho bộ nhớ được phân đoạn với các phân đoạn 4 byte được dịch chuyển bởi 1:

 SEG 0
 _____   SEG 1
|  0  |  _____   SEG 2
|  0  | |  0  |  _____   SEG 3
|  0  | |  0  | |  0  |  _____   SEG 4
| 255 | | 255 | | 255 | | 255 |  _____   SEG 5
 -----  |  0  | |  0  | |  0  | |  0  |  _____   SEG 6
         -----  |  0  | |  0  | |  0  | |  0  |  _____   SEG 7
                 -----  |  0  | |  0  | |  0  | |  0  |  _____
                         -----  |  0  | |  0  | |  0  | |  0  |
                                 -----   -----   -----   -----

Như bạn có thể thấy, byte thứ 4 có thể được xử lý theo bốn cách: (địa chỉ từ 0)

  • Phân đoạn 0, bù 3
  • Phân đoạn 1, bù 2
  • Phân đoạn 2, bù 1
  • Phân đoạn 3, bù 0

Nó luôn luôn là cùng một ô nhớ.

Trong các triển khai thực tế, các phân đoạn được thay đổi hơn 1 byte (đối với 8086, nó là 16 byte).

Điều tồi tệ về phân khúc là nó phức tạp (nhưng tôi nghĩ bạn đã biết điều đó;) Điều tốt là bạn có thể sử dụng một số kỹ thuật thông minh để tạo các chương trình mô-đun.

Ví dụ: bạn có thể tải một số mô-đun vào một phân đoạn, sau đó giả vờ phân khúc đó nhỏ hơn thực tế (chỉ đủ nhỏ để giữ mô-đun), sau đó chọn phân đoạn đầu tiên không trùng với phân đoạn giả nhỏ hơn và tải mô-đun tiếp theo , v.v. Về cơ bản những gì bạn nhận được theo cách này là các trang có kích thước thay đổi.

37
gronostaj

Ngoài những điều trên, lưu ý rằng ảo địa chỉ được sử dụng, cùng với nhiều không gian địa chỉ. Vì vậy, mặc dù bạn chỉ có 1GB RAM, nhưng một chương trình có thể sử dụng tối đa 4GB bộ nhớ ảo (mặc dù hầu hết hệ điều hành sẽ giới hạn ở mức thấp hơn mức này). Và về mặt khái niệm bạn có thể có một số lượng (gần) vô hạn các không gian địa chỉ 4GB như vậy.

Kích thước RAM không giới hạn (rất nhiều) kích thước tối đa của chương trình hoặc số lượng chương trình bạn có thể chạy, nhưng thay vào đó hạn chế hiệu suất. Khi bộ nhớ thực trở nên "quá mức" và hệ thống bắt đầu "đập" khi nó "tráo đổi" "trang" bộ nhớ qua lại giữa RAM và đĩa, hiệu suất giảm mạnh.

3
Daniel R Hicks

1GByte của RAM sẽ chiếm 1024 * 1024 * 1024 byte, hoặc 1.073.741.824 byte.

Bộ xử lý 32 bit luôn có 4 * 1024 * 1024 * 1024 byte hoặc 4.294.967.296 byte của không gian địa chỉ 1Gbyte của RAM xuất hiện trong không gian này. Trên bộ xử lý Intel, một số RAM cần xuất hiện tại địa chỉ 0 cho các vectơ ngắt, do đó, vật lý RAM bắt đầu ở địa chỉ 0 và tăng lên.

Những thứ khác xuất hiện trong không gian địa chỉ đó, chẳng hạn như BIOS và ROM tùy chọn (ở mức trên 384Kbyte trong 1Mbyte đầu tiên), các thiết bị I/O (như APIC) và RAM video. Một số điều kỳ lạ cũng xảy ra với chế độ quản lý hệ thống "SMRAM" mà tôi chưa hoàn toàn hiểu được.

Lưu ý đây là không gian địa chỉ vật lý, theo quan điểm của hạt nhân. MMU có thể sắp xếp lại tất cả những điều này theo bất kỳ cách nào cho quy trình không gian người dùng.

2
LawrenceC

Câu trả lời được chấp nhận cho một lời giải thích tốt. Nhưng tôi không nghĩ rằng đó là câu trả lời. Nó không chứa bất cứ thứ gì về bus địa chỉ . Và kích thước của nó thực sự là lý do chính của các hạn chế bộ nhớ. Ví dụ 8080 là bộ xử lý 8 bit (kích thước của bus dữ liệu của nó là 8 bit), nhưng nó có bus địa chỉ 16 bit. Nó có thể giải quyết 2 ^ 16 = (2 ^ 6) * (2 ^ 10) = 64 * 1024 byte = 64KB.

Bạn có thể tìm thêm tại đây (32-bit) trong phần "Lịch sử kỹ thuật".

0
Dmitriy Dokshin

Bộ xử lý 32 bit có thể xử lý tối đa 2 ^ 32 byte bộ nhớ riêng (khoảng 4GB), nhưng có bộ nhớ 1GB sẽ tạo ra bộ nhớ byteof có thể định địa chỉ 1 * 1024 * 1024 * 1024 ). Một CPU 64 bit có thể giải quyết 2 ^ 64 byte riêng lẻ, nhưng tôi nghĩ rằng hầu hết các hệ thống chỉ sử dụng 48 bit cho các địa chỉ bộ nhớ làm cho giới hạn trên. địa chỉ byte 2 ^ 48.

0
AcId