it-swarm-vi.com

Tại sao con trỏ chuột hơi nghiêng và không thẳng?

Đây có phải là một điều di sản hoặc một con trỏ nghiêng phục vụ một mục đích? Tôi có thể nói rằng, góc cung cấp một cạnh trái hoàn toàn thẳng đứng, giúp làm nổi bật văn bản nhưng còn gì khác ngoài điều đó?

EDIT: Khi con trỏ được hoán đổi bởi con trỏ bàn tay nhỏ khi di chuột qua các nút, góc dường như nhỏ hơn. Tại sao lại có sự khác biệt?

579
Thanos

Đây là lý do lịch sử:

Concept drawing of the standard mouse cursor at an angle

(Bản vẽ khái niệm được lấy từ tài liệu: VLSI-81-1_The_Optical_Mouse.pdf )

Con chuột, và do đó con trỏ chuột, là được phát minh bởi Douglas Engelbart , và ban đầu là một mũi tên hướng lên .

Khi máy XEROX PARC được chế tạo, con trỏ thay đổi thành mũi tên nghiêng. Người ta nhận thấy rằng, với độ phân giải thấp của màn hình trong những ngày đó, việc vẽ một đường thẳng (Cạnh trái của mũi tên) và một đường thẳng ở góc 45 độ (Cạnh phải của mũi tên) dễ thực hiện và dễ nhận biết hơn so với đường thẳng con trỏ.

705
Bart Gijssens

Hãy nắm tay phải của bạn và chỉ vào câu hỏi của bạn.

Ở đó, bạn thấy.

finger pointing at screen

370
jturolla

Ngoài câu trả lời của Bart , tôi muốn thêm một lý do nữa.

Lý do mũi tên nghiêng sang trái là do vị trí nhấp chuột dễ tính toán hơn, vì Nguồn gốc của bitmap của con trỏ nằm ở phía trên bên trái. Điều này đã lưu chương trình con theo dõi chuột một phép tính trên mỗi lần nhấp (không nhiều nhưng nó giúp ích cho các máy cũ hơn).

Nguồn

183
Jameo

Nhận thức thị giác ở mức độ thấp

Ngoài các câu trả lời khác nhau được đưa ra, cũng có ý nghĩa trong một con trỏ chuột nghiêng nếu người ta xem xét các quá trình thị giác trong não của chúng ta.

Thông tin hình ảnh đến từ mắt của chúng ta trước tiên được xử lý trong vỏ thị giác chính theo vùng V1, sau đó là vùng V2. Hai khu vực này nhận ra các đặc điểm hình ảnh cấp thấp (màu sắc, độ sáng, kích thước, định hướng, v.v.).

Hiệu ứng bật ra

Khi thông tin hình ảnh được xử lý bởi các khu vực này, một số bất thường về thị giác thực sự bật ra (nghĩa là chúng rất dễ phân biệt), giúp tìm kiếm trực quan rất nhiều (cố gắng tìm một mục trong trường bận rộn trực quan). Tên phổ biến cho hiện tượng này là hiệu ứng bật ra .

Một nghiên cứu nổi tiếng từ năm 1988 - A. Treisman và S. Gormican: Phân tích tính năng trong tầm nhìn sớm: Bằng chứng từ sự không đối xứng tìm kiếm tóm tắt nhiều hiệu ứng popout này, và sự bất thường mà chúng liên quan.

Sự định hướng

Một điều bất thường như vậy là định hướng và được giải thích gọn gàng bằng hình minh họa sau:

3 images showing many vertical lines and how a tilted line pops out

Bạn sẽ tìm thấy nó bên cạnh không thể tìm thấy mục tiêu tìm kiếm trong 1 (một đường thẳng trong một nhóm các đường thẳng). Nhưng khá dễ dàng trong 2 - tìm một đường nghiêng trong một nhóm các đường thẳng. Trong 3 nên không thể tìm thấy đường thẳng nghiêng trong một nhóm các đường nghiêng (có cùng góc).

Vì hướng dọc và ngang là những hướng phổ biến nhất trên màn hình (và trong cuộc sống nói chung), một con trỏ chuột nghiêng sẽ dễ dàng được tìm thấy hơn.

Thông tin chi tiết có thể được tìm thấy trong Chương 2 (Những gì chúng ta có thể dễ dàng nhìn thấy) của Tư duy trực quan cho thiết kế , Ware 2008.

116
Izhaki

Tôi đã luôn nghĩ rằng con trỏ mũi tên có hình dạng tương tự bàn tay của bạn nếu bạn chỉ (tự nhiên) vào màn hình bằng bàn tay phải (như thường chiếm ưu thế).

Tôi không có sự hỗ trợ nào khác ngoài trải nghiệm chủ quan của riêng tôi nhưng nó khiến tôi như một hình dạng tự nhiên khi cố gắng liên kết tương tác trong thế giới thực với màn hình máy tính có độ phân giải thấp, trong đó việc hiển thị một cái gì đó giống như một bàn tay là không thể.

[Chỉnh sửa: Ai đó đã đánh cắp sấm sét duy nhất tôi từng có trên StackAnything. Cảm ơn!]

Hand pointing at screen

77
user43174

Trong trường hợp bất cứ ai thắc mắc: một số giao diện ít được biết đến đã sử dụng một mũi tên thẳng như được chỉ trong Reddit

enter image description here

enter image description here

47
Gildas Frémont

Ngoài ra, có một câu trả lời khác cho câu hỏi này. Theo quy định, mũi tên con trỏ chuột phải có một đầu nhọn (đỉnh) - vì đó là một mũi tên :)

Mặt khác, tốt hơn là con trỏ chuột trông đẹp và bóng mượt.

Nhưng vẽ đầu nhọn trên màn hình dựa trên pixel hình chữ nhật là rất khó, đặc biệt là không có khử răng cưa.

Các đường 0 độ (ngang hoặc dọc) và 45 độ là những đường duy nhất có thể trông mượt mà mà không khử răng cưa.

Đó là lý do tại sao hầu hết tất cả các con trỏ chuột mũi tên đều dựa trên một đường thẳng và một đường 45 độ. Kết quả là đường bisector có góc 45/2 = 22,5 độ.

Đuôi của mũi tên khó hơn nhiều để được vẽ tốt, nhưng nó cũng không quá quan trọng.

21
johnfound

Đó là một thế giới thuận tay phải.

Trước đây, nếu bạn chuyển các nút bấm phải/trái của chúng tôi, mũi tên sẽ hướng về bên phải (ngược lại với hình ảnh được trích dẫn).

Điều này hỗ trợ rằng mũi tên bắt chước một bàn tay chỉ trong khi cung cấp angular. Không có tham chiếu, nó là phần mở rộng của màn hình ẩn dụ.

6
Ken

Việc con trỏ chuột hơi nghiêng sang trái có rất nhiều ý nghĩa. Một sự thật rất thú vị:

Nếu nó thẳng, sẽ mất thêm một nano giây để đặt con trỏ vào đối tượng mong muốn. Tâm trí con người thường được sử dụng để nhận biết các yếu tố từ trái sang phải, đó là lý do tại sao con trỏ được thiết kế theo hướng ngược lại, dự đoán ý định tương tác với yếu tố bạn sắp nhấp vào.

Một nano giây tối ưu hóa thời gian là điều gần nhất với ý tưởng tuyệt đối không liên quan. Với điều đó tôi đồng ý. Tuy nhiên, ở mức độ nhận thức, nó tạo ra một sự khác biệt rất lớn.

Con trỏ nghiêng trở nên giống với một vận động viên luôn ở vị trí bắt đầu, sẵn sàng cất cánh về phía bất cứ thứ gì bạn muốn nhấp vào bất cứ lúc nào.

Đó là một cảm giác mang lại cho bạn rất nhiều sự thoải mái mà không cần bạn nhận ra tại sao.

Ký hiệu học, Khoa học nhận thức và Tâm lý học đều được đưa vào quyết định đơn giản và tinh tế của việc giữ con trỏ nghiêng, chỉ để đơn giản hóa một chút kinh nghiệm của bạn.

Tại sao nó bị nghiêng ở nơi đầu tiên? Chà, trong lịch sử của nó, có vẻ như đó chỉ là một tai nạn được xác định bởi một số hạn chế kỹ thuật:

Tại sao con trỏ chuột của bạn trông giống như vậy

4
Mircea

Một con trỏ thẳng cũng sẽ che khuất nhiều đối tượng hơn bên dưới gây ra các vấn đề tương tự khi thiết kế cho các giao diện cảm ứng

1
Mark C

Các góc, con trỏ nghiêng cho cảm giác tốt hơn khi chỉ một cái gì đó. Một con trỏ thẳng ở 90 độ sẽ không cung cấp hiệu ứng tốt. Nó cung cấp sự xuất hiện được cải thiện trên màn hình độ phân giải thấp.

Ngoài ra, việc tính toán vị trí sẽ trở nên dễ dàng hơn rất nhiều khi được thực hiện từ góc trên cùng bên trái của pixel.

1
ashu